Especial Utilización didáctica de los videojuegos. nº 199

 

INFORMACIÓN

2º Ciclo de Jornadas y Conferencias eGipuzkoa
por Raül Mercadal Orfila

 

INFORMÁTICA Y DIDÁCTICA

Punto de Información Continua
por Isabel Adán León

GERESC 3.0
por Raúl Oliva Usieto

Realidad Virtual para aprender Historia e Inglés
por Eloi Biosca y Tom Maguire

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN

La formación docente en TIC
como valor en alza en la sociedad actual:
Conocimiento de sus actitudes
para la praxis educativa

por Francisco Javier Hinojo Lucena,
Francisco D. Fernández Martín y Inmaculada Aznar Díaz

Educar en la publicidad.
Para aprender sintiendo

por Víctor Amar

 

NECESIDADES EDUCATIVAS ESPECIALES

Informe sobre el uso de la voz y el sonido
como materiales didácticos
en la escuela pública española

por LAICOM

 

UTILIZACIÓN DIDÁCTICA DE LOS VIDEOJUEGOS

Videojuegos: lenguajes detrás del juego
por Diego Levis

Videojuegos y comunicación:
nuevas formas de interacción y participación
por Grup F9

Los juegos-web y el ocio electrónico,
un nuevo reto para la pedagogía del ocio
por Francisco Ignacio Revuelta Domínguez

Videojuegos y juegos en red
por Roxana Cabello

Niños, pantallas y violencia
por Felix Etxeberria

Herramientas para la creación de videojuegos
por Iván Fernández Lobo

RECURSOS DIDÁCTICOS

Materiales y Productos

Hollywood Monsters
por Grupo F9

La organización escolar normativa y aplicada
por Roberto Baelo Álvarez

WAECE.org
por Alicia Cañellas Mayor

Libros