Especial Utilización didáctica de los videojuegos. nº 216

 

INFORMACIÓN

Videojuegos para resolver
conflictos mundiales
por Raül Mercadal Orfila

 

INFORMÁTICA Y DIDÁCTICA

La organización y gestión de los medios
en el prácticum de Magisterio:
Una visión desde sus protagonistas
por María del Carmen Martínez Serrano

 

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN

Intercultura-net:
Formación telemática en interculturalidad
por Carlos J. Arribas Puras

Algunas reflexiones en torno a las WebQuest
por Inazio Mentxaka Bearan


NECESIDADES EDUCATIVAS ESPECIALES

Las TIC para las NEE
por Ana María Miguel Miguel

 

UTILIZACIÓN DIDÄCTICA DE LOS VIDEOJUEGOS

¿Son violentos los videojuegos violentos?
por Felix Etxeberria

Los videojuegos, acceso directo
a las nuevas tecnologías
por Antònia Bernat Cuello

Jóvenes y videojuegos
por Manel Camas y Luisa Mª Almazán

Videojuegos de acción de guerra:
Adquisición de habilidades tácticas
por Beatriz Marcano

Juegos digitales para comprender
los sistemas complejos
por Begoña Gros

Jugar y aprender en el ciberespacio
por Joaquín García Carrasco

Juegos de simulación
como herramienta de aprendizaje
por Juan Alberto Estallo Martí

Investigando videojuegos: Recursos online
para el inicio de una investigación cualitativa
sobre la narrativa de/sobre los videojuegos
por Francisco Ignacio Revuelta Domínguez,
Mª Cruz Sánchez Gómez y Graciela Alicia Esnaola Horacek

Videojuegos. Efectos sobre la conducta
por Juan Alberto Estallo Martí

Nuevas tecnologías, nuevas oportunidades
por Pedro A. González Calero, Pedro P. Gómez Martín
y Marco A. Gómez Martín

 

RECURSOS DIDÁCTICOS

Materiales y Productos

The Secrets of Atlantis: El legado sagrado
por Raül Mercadal Orfila

Didáctica universitaria de Entornos Virtuales
de Enseñanza-Aprendizaje
por Isabel Cantón Mayo

Observatorio de Videojuegos de Educ.ar
por Alicia Cañellas Mayor

Libros